Zeal Study Quiz Corner Zeal NMMS SAT Preparation 7th Science (Term 1) - Unit 7: Visual Communication / கணினி காட்சித் தொடர்பு
Zeal Study Quiz Corner
7th Science (Term 1) - Unit 7: Visual Communication / கணினி காட்சித் தொடர்பு
Zeal NMMS SAT Preparation (30 Marks)
1. கணினியில் பயனரால் உருவாக்கப்படும் அனைத்துத் தகவல்களும் (உரை, படம், ஒலி) எந்த வடிவில் சேமிக்கப்படுகின்றன?
All user outputs and data in a computer system are stored in the form of a:
விளக்கம்: கணினியில் நாம் உள்ளீடு செய்யும் அல்லது உருவாக்கும் ஒவ்வொரு தகவலும் 'கோப்பு' (File) வடிவிலேயே சேமிக்கப்படுகிறது.
Explanation: A file is a container in a computer system for storing information and data.
Explanation: A file is a container in a computer system for storing information and data.
2. கீழே உள்ள வரைபடத்தில் காட்டப்பட்டுள்ளவாறு, பல கோப்புகளைத் (Files) தொகுத்துச் சேமித்து வைக்கும் அடைவு எது?
As shown in the diagram below, a directory used to store and organize multiple files is called a:
FILE
கோப்புறை (Folder) மற்றும் கோப்பு (File)
விளக்கம்: கோப்புறை (Folder/Directory) என்பது ஒன்றிற்கும் மேற்பட்ட கோப்புகளை ஒரே இடத்தில் ஒழுங்கமைத்துச் சேமிக்கும் உறையாகும்.
Explanation: A folder is a storage space that holds multiple files and subfolders together.
Explanation: A folder is a storage space that holds multiple files and subfolders together.
3. காட்சித் தொடர்பியல் (Visual Communication) அமைப்பில் தகவல்களை எளிதாகப் புரியவைக்கப் பயன்படும் முதன்மையான காரணி எது?
What is the primary element used in Visual Communication to deliver messages clearly?
விளக்கம்: படக்காட்சிகள், வரைபடங்கள் மற்றும் குறியீடுகள் மூலம் கருத்துகளைப் பகிர்வதே காட்சித் தொடர்பியல் (Visual Communication) ஆகும்.
Explanation: Visual communication relies on images, graphics, and visual elements to convey information.
Explanation: Visual communication relies on images, graphics, and visual elements to convey information.
4. பார்வை சார்ந்த மென்பொருள்களுக்கு (Visual software) மிகச் சிறந்த உதாரணம் எது?
Which of the following is a classic example of Visual Software?
விளக்கம்: ஸ்க்ராட்ச் (Scratch) என்பது குழந்தைகள் காட்சி வடிவில் நிரல் எழுதவும், அனிமேஷன் கதைகள் உருவாக்கவும் பயன்படும் விஷுவல் மென்பொருள் ஆகும்.
Explanation: Scratch is a visual programming language used to create interactive stories, games, and animations.
Explanation: Scratch is a visual programming language used to create interactive stories, games, and animations.
5. ஸ்க்ராட்ச் (Scratch) மென்பொருளை உருவாக்கிய பல்கலைக்கழகக் குழு எது?
Which famous institution's Lifelong Kindergarten Group developed the Scratch software?
விளக்கம்: ஸ்க்ராட்ச் மென்பொருள் அமெரிக்காவின் MIT (Massachusetts Institute of Technology) மீடியா லேப் குழுவால் உருவாக்கப்பட்டது.
Explanation: Scratch was developed by the Lifelong Kindergarten Group at the MIT Media Lab.
Explanation: Scratch was developed by the Lifelong Kindergarten Group at the MIT Media Lab.
6. ஸ்க்ராட்ச் (Scratch) நிரலாக்கச் சூழலில் திரைக்களத்தில் உலவும் முதன்மை அனிமேஷன் பாத்திரம் எவ்வாறு அழைக்கப்படுகிறது?
The objects or characters that move on the Scratch stage are called:
விளக்கம்: ஸ்க்ராட்ச்சில் நாம் இயக்கும் பூனை அல்லது பிற கதாபாத்திரங்கள் 'ஸ்ப்ரைட்' (Sprite) என அழைக்கப்படுகின்றன.
Explanation: In Scratch, Sprites are the graphics or characters that perform actions on the Stage.
Explanation: In Scratch, Sprites are the graphics or characters that perform actions on the Stage.
7. ஸ்க்ராட்ச் மென்பொருளின் இயல்புநிலைத் (Default) தொடக்க ஸ்ப்ரைட்டாக (Sprite) அமைந்திருக்கும் விலங்கு எது?
What is the default Sprite character visible when opening a new Scratch project?
விளக்கம்: ஸ்க்ராட்ச் மென்பொருளைத் திறந்தவுடன் திரையில் இயல்பாக இருக்கும் ஸ்ப்ரைட் 'ஆரஞ்சு நிறப் பூனை' (Scratch Cat) ஆகும்.
Explanation: The default Sprite in Scratch is the orange Scratch Cat.
Explanation: The default Sprite in Scratch is the orange Scratch Cat.
8. ஸ்க்ராட்ச்சில் ஸ்ப்ரைட்டுகள் (Sprites) இயங்கும் பின்புலத் திரைப்பகுதி எவ்வாறு அழைக்கப்படுகிறது?
The main background area where Sprites perform and show actions in Scratch is the:
விளக்கம்: ஸ்க்ராட்ச்சில் அனிமேஷன்கள் மற்றும் கதைகள் பளிச்சிடும் திரைப்பகுதி மேடை (Stage) எனப்படும்.
Explanation: The Stage is the area where the Scratch project comes to life and Sprites perform.
Explanation: The Stage is the area where the Scratch project comes to life and Sprites perform.
9. ஸ்க்ராட்ச் மென்பொருளில் நிரல் கட்டளைகளை (Commands) இணைக்கப் பயன்படும் வெவ்வேறு வண்ணப் பகுதிகள் எவ்வாறு அழைக்கப்படுகின்றன?
The color-coded command puzzles used to write programs in Scratch are called:
விளக்கம்: ஸ்க்ராட்ச்சில் தட்டச்சு செய்வதற்குப் பதிலாக வண்ணமயமான 'கட்டளைத் தொகுதிகளை' (Blocks) ஒன்றோடொன்று பொருத்தி நிரல் உருவாக்கப்படுகிறது.
Explanation: Scratch uses color-coded Blocks that snap together like puzzle pieces to create code scripts.
Explanation: Scratch uses color-coded Blocks that snap together like puzzle pieces to create code scripts.
10. ஸ்க்ராட்ச் மென்பொருளில் உருவாக்கப்பட்ட ஒரு திட்டத்தின் (Project) கோப்பு நீட்சி (File extension) என்னவாக இருக்கும்?
What is the standard file extension for a Scratch project file?
விளக்கம்: ஸ்க்ராட்ச் கோப்புகள் .sb2 அல்லது .sb3 (Scratch Board) என்ற கோப்பு நீட்சியுடன் சேமிக்கப்படுகின்றன.
Explanation: Scratch 2.0 projects are saved with .sb2 extension and Scratch 3.0 with .sb3.
Explanation: Scratch 2.0 projects are saved with .sb2 extension and Scratch 3.0 with .sb3.
11. கணினியில் படங்களைச் (Images) சேமிக்கப் பயன்படும் பொதுவான கோப்பு நீட்சி எது?
Which of the following is a common file extension used for storing Image files?
விளக்கம்: புகைப்படங்கள் மற்றும் வரைபடங்கள் .jpg, .png, .bmp போன்ற கோப்பு நீட்சிகளில் சேமிக்கப்படுகின்றன.
Explanation: .jpg, .png, and .bmp are standard image file extensions.
Explanation: .jpg, .png, and .bmp are standard image file extensions.
12. கணினியில் ஒலிவடிவக் (Audio) கோப்புகளைச் சேமிக்கப் பயன்படும் நீட்சி எது?
Which file extension represents an Audio file format in computers?
விளக்கம்: பாடல்கள் மற்றும் ஒலிக் கோப்புகள் .mp3 அல்லது .wav வடிவில் சேமிக்கப்படும்.
Explanation: .mp3 and .wav are audio file formats used for storing sound.
Explanation: .mp3 and .wav are audio file formats used for storing sound.
13. கணினியில் அசையும் படக் (Video) கோப்புகளைச் சேமிக்கப் பயன்படும் நீட்சி எது?
Which file extension indicates a Video file format?
விளக்கம்: வீடியோக்கள் .mp4, .avi, .mov போன்ற கோப்பு நீட்சிகளில் சேமிக்கப்படுகின்றன.
Explanation: .mp4, .avi, and .mov are video file formats.
Explanation: .mp4, .avi, and .mov are video file formats.
14. கணினியில் பிக்சல்களைக் (Pixels - புள்ளிப் படம்) அடிப்படையாகக் கொண்டு உருவாக்கப்படும் படங்களின் வகை எது?
Digital images formed by a grid of colored pixels are known as:
விளக்கம்: பிக்சல்கள் எனப்படும் சிறிய வண்ணப் புள்ளிகளால் உருவாக்கப்படும் படங்கள் ராஸ்டர் (Raster) அல்லது பிட்மேப் படங்கள் எனப்படும். இவற்றை பெரிதாக்கினால் படம் மங்கலாகும்.
Explanation: Raster graphics are composed of individual pixels. Zooming in distorts their quality.
Explanation: Raster graphics are composed of individual pixels. Zooming in distorts their quality.
15. கணிதவியல் சமன்பாடுகள் மற்றும் கோடுகளைக் (Mathematical lines/shapes) கொண்டு உருவாக்கப்படும் படங்கள் எவ்வாறு அழைக்கப்படுகின்றன?
Graphics generated using mathematical formulas, lines, and shapes are called:
விளக்கம்: கணிதச் சமன்பாடுகளால் உருவாகும் வெக்டர் படங்கள் (Vector Graphics) எவ்வளவு பெரிதாக்கினாலும் தரம் குறையாமல் தெளிவாக இருக்கும்.
Explanation: Vector graphics are based on mathematical formulas and do not lose clarity when scaled or zoomed.
Explanation: Vector graphics are based on mathematical formulas and do not lose clarity when scaled or zoomed.
16. கட்டற்ற மற்றும் திறந்த மூல வெக்டர் வரைபடக் கலை மென்பொருளுக்கு (Vector Graphics Editor) மிகச் சிறந்த உதாரணம் எது?
Which of the following is an open-source Vector Graphics editor software?
விளக்கம்: இங்க்ஸ்கேப் (Inkscape) என்பது இலவசமாகப் பயன்படுத்தக்கூடிய திறந்த மூல வெக்டர் வரைபடக் கலை மென்பொருள் ஆகும்.
Explanation: Inkscape is a free and open-source vector graphics editor.
Explanation: Inkscape is a free and open-source vector graphics editor.
17. ஸ்க்ராட்ச்சில் ஸ்ப்ரைட்டை நகர்த்த (Move) எந்த வகைக் கட்டளைத் தொகுதி (Block Palette) பயன்படுகிறது?
Which block palette category in Scratch contains blocks to control movement of Sprites?
விளக்கம்: ஸ்ப்ரைட்டை நகர்த்த, திருப்ப அல்லது ஆயத்தொலைவுகளை மாற்ற 'மோஷன்' (Motion) கட்டளைத் தொகுதி பயன்படுகிறது.
Explanation: Motion blocks control Sprite placement, direction, rotation, and movement.
Explanation: Motion blocks control Sprite placement, direction, rotation, and movement.
18. ஸ்க்ராட்ச்சில் ஒரு நிரலை இயக்க (Start program) அழுத்தப்படும் கொடியின் நிறம் என்ன?
What is the color of the Flag button clicked to start or run scripts in Scratch?
விளக்கம்: ஸ்க்ராட்ச்சில் நிரலைத் தொடங்க 'பச்சைக் கொடி' (Green Flag) பொத்தானும், நிறுத்த 'சிவப்பு' பொத்தானும் பயன்படுகின்றன.
Explanation: Clicking the Green Flag executes scripts with 'when green flag clicked' trigger.
Explanation: Clicking the Green Flag executes scripts with 'when green flag clicked' trigger.
19. திறந்த மூல ஒளித் தொகுப்பு (Audio Editor) மென்பொருளுக்குச் சிறந்த உதாரணம் எது?
Which of the following is a popular open-source Audio Editing software?
விளக்கம்: ஆடாசிட்டி (Audacity) என்பது ஒலிகளைப் பதிவு செய்யவும், திருத்தவும் பயன்படும் இலவச ஆடியோ எடிட்டர் மென்பொருள் ஆகும்.
Explanation: Audacity is a free and open-source digital audio editor and recording application.
Explanation: Audacity is a free and open-source digital audio editor and recording application.
20. திறந்த மூல வீடியோ தொகுப்பு (Video Editor) மென்பொருளுக்குச் சிறந்த உதாரணம் எது?
Which of the following is an open-source Video Editing software?
விளக்கம்: ஷாட்ட்கட் (Shotcut) அல்லது ஓபன்ஷாட் (OpenShot) ஆகியவை வீடியோக்களைத் தொகுக்கப் பயன்படும் திறந்த மூல மென்பொருள்கள் ஆகும்.
Explanation: Shotcut and OpenShot are free open-source video editing applications.
Explanation: Shotcut and OpenShot are free open-source video editing applications.
21. விண்டோஸ் இயங்குதளத்தில் புதிய கோப்புறையை (New Folder) உருவாக்கப் பயன்படும் விசைப்பலகை குறுக்குவழி (Shortcut) எது?
Which keyboard shortcut is used to create a New Folder in Windows OS?
விளக்கம்: விண்டோஸில் Ctrl + Shift + N விசைகளை அழுத்தினால் உடனடியாகப் புதிய கோப்புறை உருவாகும்.
Explanation: Ctrl + Shift + N creates a new directory or folder instantly in Windows File Explorer.
Explanation: Ctrl + Shift + N creates a new directory or folder instantly in Windows File Explorer.
22. கோப்பு அல்லது கோப்புறையை நிரந்தரமாக நீக்க (Permanent Delete) பயன்படும் விசை சேர்க்கை எது?
Which shortcut key combination permanently deletes a file without sending it to Recycle Bin?
விளக்கம்: Shift + Delete அழுத்தினால் கோப்பு குப்பைத் தொட்டிக்குச் செல்லாமல் நிரந்தரமாக நீக்கப்படும்.
Explanation: Shift + Delete bypasses the Recycle Bin and permanently deletes selected items.
Explanation: Shift + Delete bypasses the Recycle Bin and permanently deletes selected items.
23. ஸ்க்ராட்ச்சில் ஸ்ப்ரைட்டின் தோற்றத்தை அல்லது உரையாடலை (Say/Think) மாற்ற உதவும் கட்டளைத் தொகுதி எது?
Which block category in Scratch changes Sprite appearance or displays speech bubbles?
விளக்கம்: ஸ்ப்ரைட்டின் ஆடை (Costume), நிறம் மற்றும் உரையாடல் குமிழிகளை மாற்ற 'லுக்ஸ்' (Looks) தொகுதி பயன்படுகிறது.
Explanation: Looks blocks control Sprite costumes, backdrops, speech bubbles, and visual effects.
Explanation: Looks blocks control Sprite costumes, backdrops, speech bubbles, and visual effects.
24. ஸ்க்ராட்ச்சில் ஒரு செயலைத் திரும்பத் திரும்பச் செய்ய வைக்க (Repeat / Forever) எந்தக் கட்டளைத் தொகுதி பயன்படுகிறது?
Which block category includes looping blocks like 'repeat' or 'forever' in Scratch?
விளக்கம்: நிபந்தனைகள் மற்றும் சுழற்சிகளை (Loops/Conditions) நிர்வகிக்க 'கண்ட்ரோல்' (Control) கட்டளைப் பகுதி பயன்படுகிறது.
Explanation: Control blocks dictate script flow, containing loops (forever, repeat) and conditionals (if-then).
Explanation: Control blocks dictate script flow, containing loops (forever, repeat) and conditionals (if-then).
25. விசைப்பலகை அழுத்தப்படும் போது அல்லது பச்சைக் கொடி கிளிக் செய்யப்படும் போது நிரலைத் தொடங்கும் தூண்டுதல் கட்டளைகள் எது?
Which block category triggers scripts when specific actions occur (like clicking Green Flag or pressing keys)?
விளக்கம்: 'ஈவென்ட்ஸ்' (Events) தொகுதியில் உள்ள கட்டளைகளே நிரல் எப்போது இயங்கத் தொடங்க வேண்டும் என்பதைத் தீர்மானிக்கின்றன.
Explanation: Events blocks handle event triggers that kick off script execution.
Explanation: Events blocks handle event triggers that kick off script execution.
26. கணினியில் சேமிக்கப்படும் கோப்பின் பெயரையும் அதன் வகையையும் பிரித்துக் காட்டும் புள்ளிக்குப் பின்வரும் பகுதி எது?
The letters after the period in a file name that denote its type are called:
விளக்கம்: கோப்பின் வகையைக் (Type) குறிப்பிடப் பயன்படும் புள்ளிக்குப் பின்னுள்ள பகுதி 'கோப்பு நீட்சி' (File Extension - எ.கா. .txt) ஆகும்.
Explanation: A file extension is a suffix at the end of a computer file name that indicates its format.
Explanation: A file extension is a suffix at the end of a computer file name that indicates its format.
27. கணினியில் இயங்கக்கூடிய நிரல் கோப்புகளின் (Executable Files) பொதுவான நீட்சி எது?
Which file extension represents an Executable application file in Windows?
விளக்கம்: .exe என்பது கணினியில் நேரடியாக இயங்கும் செயலி அல்லது நிரல் கோப்பைக் குறிக்கும்.
Explanation: .exe stands for Executable, which is used to install or run computer programs.
Explanation: .exe stands for Executable, which is used to install or run computer programs.
28. ஜிம்ப் (GIMP) மென்பொருள் எவ்வகையான படங்களைத் திருத்தப் பயன்படும் திறந்த மூல மென்பொருள் ஆகும்?
GIMP software is a free open-source editor primarily used for editing:
விளக்கம்: ஜிம்ப் (GIMP - GNU Image Manipulation Program) என்பது ராஸ்டர்/பிட்மேப் புகைப்படங்களைத் திருத்த உதவும் மென்பொருள் ஆகும்.
Explanation: GIMP is an open-source raster graphics editor used for image retouching and editing.
Explanation: GIMP is an open-source raster graphics editor used for image retouching and editing.
29. ஸ்க்ராட்ச்சில் மேடையின் (Stage) மையப் புள்ளியின் ஆயத்தொலைவுகள் (Coordinates) என்ன?
What are the X and Y spatial coordinates at the exact center of the Scratch Stage?
விளக்கம்: ஸ்க்ராட்ச் மேடையின் மையப் புள்ளி (Origin) X: 0 மற்றும் Y: 0 ஆகும். (மேடையின் அகலம் 480 அலகுகள், உயரம் 360 அலகுகள்).
Explanation: The center of the Scratch Stage has Cartesian coordinates X = 0 and Y = 0.
Explanation: The center of the Scratch Stage has Cartesian coordinates X = 0 and Y = 0.
30. கணினியில் பல கோப்புறைகளைத் தங்களுக்குள் அடக்கி வைத்துள்ள முதன்மைக் கோப்புறை எவ்வாறு அழைக்கப்படுகிறது?
A folder that contains another folder inside it is referred to as a Parent folder, and the inside folder is called a:
விளக்கம்: ஒரு கோப்புறைக்குள்ளே அமைக்கப்படும் மற்றொரு கோப்புறை 'துணைக் கோப்புறை' (Subfolder) என அழைக்கப்படும்.
Explanation: A folder located within another folder is termed a subfolder.
Explanation: A folder located within another folder is termed a subfolder.
Comments
Post a Comment