Zeal Study - NMMS SAT Preparation-7-ஆம் வகுப்பு அறிவியல் (பருவம் 2) - அலகு 6: கணினி வரைகலை / 7th Science - Unit 6: Computer Graphics (25 வினாக்கள்)
Zeal Study - NMMS SAT Preparation
7-ஆம் வகுப்பு அறிவியல் (பருவம் 2) - அலகு 6: கணினி வரைகலை / 7th Science - Unit 6: Computer Graphics (25 வினாக்கள்)
வழிமுறை / Instructions: கணினி வரைகலை, 2D மற்றும் 3D படங்கள், டக்ஸ் பெயிண்ட் (Tux Paint), கருவிப்பட்டை (Tools), தூரிகை, முத்திரை, மந்திரக் கோல் கருவிகள் மற்றும் கோப்பு வடிவங்கள் தொடர்பான வினாக்களுக்கு சரியான விடையைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
Choose the correct answers for questions based on computer graphics, raster and vector images, 2D and 3D graphics, Tux Paint interface, tools (Brush, Stamp, Magic tool), and graphics file formats.
Choose the correct answers for questions based on computer graphics, raster and vector images, 2D and 3D graphics, Tux Paint interface, tools (Brush, Stamp, Magic tool), and graphics file formats.
வினா 1 / Question 1
கணினியின் உதவியுடன் படங்களை உருவாக்குதல், திருத்துதல் மற்றும் சேமித்தல் போன்ற செயல்பாடுகள் எவ்வாறு அழைக்கப்படுகின்றன?
The creation, manipulation, and storage of images using computers is called:
கணினி வரைகலை = Computer Graphics
விளக்கம் / Explanation:
கணினித் திரையில் காட்சிகளையும் ஓவியங்களையும் உருவாக்குவதற்கும், படங்களைத் திருத்துவதற்கும் பயன்படும் முறை கணினி வரைகலை (Computer Graphics) எனப்படும்.
கணினித் திரையில் காட்சிகளையும் ஓவியங்களையும் உருவாக்குவதற்கும், படங்களைத் திருத்துவதற்கும் பயன்படும் முறை கணினி வரைகலை (Computer Graphics) எனப்படும்.
வினா 2 / Question 2
கணினி வரைகலையில் (Computer Graphics) உள்ள இரு பெரும் முதன்மைப் பிரிவுகள் யாவை?
What are the two major classifications of computer graphics based on spatial dimensions?
விளக்கம் / Explanation:
கணினி வரைகலை அதன் பரிமாணங்களின் அடிப்படையில் இருபரிமாண வரைகலை (Two Dimensional - 2D) மற்றும் முப்பரிமாண வரைகலை (Three Dimensional - 3D) என இரு பிரிவுகளாக வகைப்படுத்தப்படுகிறது.
கணினி வரைகலை அதன் பரிமாணங்களின் அடிப்படையில் இருபரிமாண வரைகலை (Two Dimensional - 2D) மற்றும் முப்பரிமாண வரைகலை (Three Dimensional - 3D) என இரு பிரிவுகளாக வகைப்படுத்தப்படுகிறது.
வினா 3 / Question 3
நீளம் மற்றும் அகலம் ஆகிய இரு பரிமாணங்களை மட்டுமே கொண்டு தட்டையான தளத்தில் உருவாக்கப்படும் வரைகலை எது?
Graphics having only two dimensions, namely length and breadth (X and Y axes), are known as:
2D = இருபரிமாணம் (நீளம் + அகலம்) | 3D = முப்பரிமாணம் (நீளம் + அகலம் + உயரம்/ஆழம்)
விளக்கம் / Explanation:
நீளம் மற்றும் அகலம் மட்டுமே கொண்டவை 2D படங்கள் (2D Graphics) எனப்படும். (எ.கா: வரைபடங்கள், கார்ட்டூன்கள், தட்டையான படங்கள்).
நீளம் மற்றும் அகலம் மட்டுமே கொண்டவை 2D படங்கள் (2D Graphics) எனப்படும். (எ.கா: வரைபடங்கள், கார்ட்டூன்கள், தட்டையான படங்கள்).
வினா 4 / Question 4
நீளம், அகலம் மற்றும் ஆழம் அல்லது உயரம் (X, Y, Z axes) ஆகிய மூன்று பரிமாணங்களையும் கொண்ட நிஜமான பொருட்கள் போன்ற உணர்வைத் தரும் வரைகலை எது?
Graphics that include length, breadth, and depth/height giving realistic depth perception are called:
விளக்கம் / Explanation:
மூன்று அச்சுகளைக் (நீளம், அகலம், ஆழம்/உயரம்) கொண்டு நிஜத் தோற்றம் தரும் படங்கள் முப்பரிமாண (3D) வரைகலை எனப்படுகின்றன.
மூன்று அச்சுகளைக் (நீளம், அகலம், ஆழம்/உயரம்) கொண்டு நிஜத் தோற்றம் தரும் படங்கள் முப்பரிமாண (3D) வரைகலை எனப்படுகின்றன.
வினா 5 / Question 5
பிக்சல்கள் (Pixels) எனப்படும் மிகச்சிறிய வண்ணப் புள்ளிகளின் கட்டமைப்பினால் உருவாக்கப்படும் படங்கள் எவ்வாறு அழைக்கப்படுகின்றன?
Images formed by a grid of tiny square colored dots called pixels are known as:
ராஸ்டர் அல்லது பிட்மேப் படங்கள் (Raster / Bitmap Images)
விளக்கம் / Explanation:
பிக்சல்களின் தொகுப்பால் உருவாவது ராஸ்டர் (Raster/Bitmap) படங்களாகும். இவற்றை பெரிதாக்கும்போது புள்ளிகள் உடைந்து படம் மங்கலாகும் (Blur).
பிக்சல்களின் தொகுப்பால் உருவாவது ராஸ்டர் (Raster/Bitmap) படங்களாகும். இவற்றை பெரிதாக்கும்போது புள்ளிகள் உடைந்து படம் மங்கலாகும் (Blur).
வினா 6 / Question 6
கணித சமன்பாடுகள், புள்ளிகள், கோடுகள் மற்றும் வளைவுகளின் அடிப்படையில் உருவாக்கப்பட்டு எவ்வளவு பெரிதாக்கினாலும் தரம் குறையாத படங்கள் எவை?
Images defined by mathematical formulas (points, lines, curves) that do not lose quality when scaled are called:
விளக்கம் / Explanation:
வெக்டர் (Vector) படங்கள் கணித வாய்ப்பாடுகளால் கட்டமைக்கப்படுவதால், எவ்வளவு பெரிதாக்கினாலும் (Zoom) அதன் தெளிவுத்திறன் சிதையாது.
வெக்டர் (Vector) படங்கள் கணித வாய்ப்பாடுகளால் கட்டமைக்கப்படுவதால், எவ்வளவு பெரிதாக்கினாலும் (Zoom) அதன் தெளிவுத்திறன் சிதையாது.
வினா 7 / Question 7
கீழ்க்கண்டவற்றுள் ராஸ்டர் படக் கோப்பு வடிவத்திற்கு (Raster Image Format) உதாரணம் எது?
Which of the following is a common Raster/Bitmap image file format?
ராஸ்டர் கோப்புகள்: JPEG, PNG, GIF, BMP | வெக்டர் கோப்புகள்: SVG, AI, EPS
விளக்கம் / Explanation:
JPEG, PNG, GIF, BMP ஆகியவை பிக்சல் அடிப்படையிலான ராஸ்டர் படக்கோப்பு வடிவங்கள் ஆகும். SVG என்பது வெக்டர் வடிவமாகும்.
JPEG, PNG, GIF, BMP ஆகியவை பிக்சல் அடிப்படையிலான ராஸ்டர் படக்கோப்பு வடிவங்கள் ஆகும். SVG என்பது வெக்டர் வடிவமாகும்.
வினா 8 / Question 8
சிறிய குழந்தைகள் எளிதாக ஓவியம் வரைந்து வண்ணம் தீட்டுவதற்காக வடிவமைக்கப்பட்ட புகழ்பெற்ற திறவூற்று மென்பொருள் (Open Source Software) எது?
Which popular free and open-source drawing software is specially designed for young school children?
விளக்கம் / Explanation:
டக்ஸ் பெயிண்ட் (Tux Paint) என்பது எளிய இடைமுகம், ஒலி விளைவுகள் மற்றும் பென்குயின் வழிகாட்டியுடன் குழந்தைகளுக்காக உருவாக்கப்பட்ட ஓவிய மென்பொருளாகும்.
டக்ஸ் பெயிண்ட் (Tux Paint) என்பது எளிய இடைமுகம், ஒலி விளைவுகள் மற்றும் பென்குயின் வழிகாட்டியுடன் குழந்தைகளுக்காக உருவாக்கப்பட்ட ஓவிய மென்பொருளாகும்.
வினா 9 / Question 9
டக்ஸ் பெயிண்ட் (Tux Paint) மென்பொருளின் அதிகாரப்பூர்வ சின்னம் (Mascot) எது?
What is the official mascot animal of Tux Paint?
டக்ஸ் (Tux) = லினக்ஸ் இயக்க முறைமையின் பென்குயின் (Penguin)
விளக்கம் / Explanation:
டக்ஸ் பெயிண்ட் மென்பொருளின் வழிகாட்டியாகவும் சின்னமாகவும் விளங்குவது 'டக்ஸ்' (Tux) எனப்படும் பென்குயின் பறவை ஆகும்.
டக்ஸ் பெயிண்ட் மென்பொருளின் வழிகாட்டியாகவும் சின்னமாகவும் விளங்குவது 'டக்ஸ்' (Tux) எனப்படும் பென்குயின் பறவை ஆகும்.
வினா 10 / Question 10
டக்ஸ் பெயிண்ட் மென்பொருளை 2002-ஆம் ஆண்டு வடிவமைத்து உருவாக்கியவர் யார்?
Who originally designed and created Tux Paint in the year 2002?
விளக்கம் / Explanation:
2002-ஆம் ஆண்டு பில் கென்ட்ரிக் (Bill Kendrick) மற்றும் அவரது குழுவினரால் டக்ஸ் பெயிண்ட் மென்பொருள் உருவாக்கப்பட்டது.
2002-ஆம் ஆண்டு பில் கென்ட்ரிக் (Bill Kendrick) மற்றும் அவரது குழுவினரால் டக்ஸ் பெயிண்ட் மென்பொருள் உருவாக்கப்பட்டது.
வினா 11 / Question 11
டக்ஸ் பெயிண்ட் திரையின் இடது பக்கத்தில் அமைந்துள்ள முதன்மைப் பகுதி எது?
What is located on the extreme left side of the main Tux Paint window interface?
விளக்கம் / Explanation:
டக்ஸ் பெயிண்ட்டில் இடதுபுறம் கருவிப்பட்டையும் (Toolbar), வலதுபுறம் தேர்வுப் பட்டியும் (Selector), கீழே வண்ணத்தட்டும், மையத்தில் வரைவுத்தளமும் (Canvas) அமைந்துள்ளன.
டக்ஸ் பெயிண்ட்டில் இடதுபுறம் கருவிப்பட்டையும் (Toolbar), வலதுபுறம் தேர்வுப் பட்டியும் (Selector), கீழே வண்ணத்தட்டும், மையத்தில் வரைவுத்தளமும் (Canvas) அமைந்துள்ளன.
வினா 12 / Question 12
டக்ஸ் பெயிண்ட்டில் தன்னிச்சையாக கைகளால் கோடுகளையும் ஓவியங்களையும் வரையப் பயன்படும் அடிப்படை கருவி எது?
Which fundamental tool in Tux Paint is used for freehand drawing of lines and shapes?
பெயிண்ட் / தூரிகை கருவி (Paint / Brush Tool)
விளக்கம் / Explanation:
பெயிண்ட் கருவியைத் (Paint Tool) தேர்ந்தெடுத்து சுட்டியின் இடது பொத்தானை அழுத்திப் பிடித்து நகர்த்துவதன் மூலம் தூரிகை கொண்டு கைகளால் வரையும் இயல்பான ஓவியங்களை வரையலாம்.
பெயிண்ட் கருவியைத் (Paint Tool) தேர்ந்தெடுத்து சுட்டியின் இடது பொத்தானை அழுத்திப் பிடித்து நகர்த்துவதன் மூலம் தூரிகை கொண்டு கைகளால் வரையும் இயல்பான ஓவியங்களை வரையலாம்.
வினா 13 / Question 13
டக்ஸ் பெயிண்ட்டில் ஏற்கனவே வரையப்பட்ட ரெடிமேட் ஸ்டிக்கர்கள் மற்றும் படங்களை நேரடியாக வரைவுத்தளத்தில் ஒட்டப் பயன்படும் கருவி எது?
Which tool in Tux Paint allows users to paste pre-drawn photographic stickers or clip-arts onto the canvas?
விளக்கம் / Explanation:
முத்திரைக் கருவி (Stamp Tool) என்பது ஆயத்த படங்களை (விலங்குகள், தாவரங்கள், வாகனங்கள்) ரப்பர் ஸ்டாம்ப் போல வரைபடத்தில் ஒட்ட உதவுகிறது.
முத்திரைக் கருவி (Stamp Tool) என்பது ஆயத்த படங்களை (விலங்குகள், தாவரங்கள், வாகனங்கள்) ரப்பர் ஸ்டாம்ப் போல வரைபடத்தில் ஒட்ட உதவுகிறது.
வினா 14 / Question 14
வரைந்த ஓவியங்களுக்குச் சிறப்பு விளைவுகளையும் (Special Effects) அனிமேஷன் போன்ற தோற்றங்களையும் சேர்க்கப் பயன்படும் கருவி எது?
Which tool in Tux Paint provides a vast collection of special visual effects and textures?
மந்திரக் கோல் கருவி = மேஜிக் டூல் (Magic Tool)
விளக்கம் / Explanation:
மேஜிக் டூல் (Magic Tool) மூலம் மழை, வானவில், செங்கல் சுவர், புல், சாக்பீஸ் தோற்றம் போன்ற பல்வேறு விசேஷ விளைவுகளை உருவாக்கலாம்.
மேஜிக் டூல் (Magic Tool) மூலம் மழை, வானவில், செங்கல் சுவர், புல், சாக்பீஸ் தோற்றம் போன்ற பல்வேறு விசேஷ விளைவுகளை உருவாக்கலாம்.
வினா 15 / Question 15
மேஜிக் டூலில் (Magic Tool) உள்ள எந்த துணைக்கருவி வரைந்த கோடுகளை மங்கலாகவோ அல்லது தெளிவற்றதாகவோ மாற்றப் பயன்படுகிறது?
Which sub-tool inside the Magic Tool softens and blurs parts of the drawing?
விளக்கம் / Explanation:
பிளர் (Blur) விளைவானது தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பகுதியின் வண்ணங்களை மென்மையாக்கி மங்கலான தோற்றத்தைத் தருகிறது.
பிளர் (Blur) விளைவானது தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பகுதியின் வண்ணங்களை மென்மையாக்கி மங்கலான தோற்றத்தைத் தருகிறது.
வினா 16 / Question 16
மேஜிக் டூலில் உள்ள எந்த விளைவு திரையில் பசுமையான புற்களை ஒரே சொடுக்கில் தத்ரூபமாக வரையப் பயன்படுகிறது?
Which magic effect is used to draw realistic patches of green grass instantly?
விளக்கம் / Explanation:
கிராஸ் (Grass) டூலைத் தேர்ந்தெடுத்து தேவையான நிறத்தைத் தொட்டு திரையில் கிளிக் செய்தால் அழகிய புற்கள் தோன்றும்.
கிராஸ் (Grass) டூலைத் தேர்ந்தெடுத்து தேவையான நிறத்தைத் தொட்டு திரையில் கிளிக் செய்தால் அழகிய புற்கள் தோன்றும்.
வினா 17 / Question 17
டக்ஸ் பெயிண்ட்டில் தவறாக வரைந்த பகுதிகளை நீக்குவதற்குப் பயன்படும் கருவி எது?
Which tool is used to erase unwanted parts or mistakes from the drawing canvas?
விளக்கம் / Explanation:
அழிப்பான் கருவி (Eraser Tool) பல்வேறு அளவுகளில் கிடைக்கிறது; தவறான கோடுகளை அழிக்க இது பயன்படுகிறது.
அழிப்பான் கருவி (Eraser Tool) பல்வேறு அளவுகளில் கிடைக்கிறது; தவறான கோடுகளை அழிக்க இது பயன்படுகிறது.
வினா 18 / Question 18
கடைசியாகச் செய்த செயலைத் தவிர்ப்பதற்கும் (Undo), தவிர்த்த செயலை மீண்டும் செய்வதற்கும் (Redo) பயன்படும் குறுக்குவழி விசைகள் முறையே எவை?
What are the keyboard shortcut keys for Undo and Redo operations respectively?
செயல்தவிர் (Undo) = Ctrl + Z | மீண்டும் செய் (Redo) = Ctrl + Y (அல்லது Ctrl + R)
விளக்கம் / Explanation:
கடைசி கட்டளையை நீக்க Ctrl + Z (Undo) மற்றும் அதை மீண்டும் கொண்டுவர Ctrl + Y (Redo) பயன்படுகின்றன.
கடைசி கட்டளையை நீக்க Ctrl + Z (Undo) மற்றும் அதை மீண்டும் கொண்டுவர Ctrl + Y (Redo) பயன்படுகின்றன.
வினா 19 / Question 19
டக்ஸ் பெயிண்ட்டில் ஒரு புதிய வரைதல் தாளைத் (New Drawing Canvas) திறக்க உதவும் கருவி எது?
Which tool in the toolbar is clicked to start a fresh, new drawing canvas?
விளக்கம் / Explanation:
புதியது (New Tool) பொத்தானைச் சொடுக்கி பல்வேறு பின்னணி வண்ணங்கள் கொண்ட வெற்றுத் தாளையோ அல்லது அவுட்லைன் படங்களையோ தேர்ந்தெடுக்கலாம்.
புதியது (New Tool) பொத்தானைச் சொடுக்கி பல்வேறு பின்னணி வண்ணங்கள் கொண்ட வெற்றுத் தாளையோ அல்லது அவுட்லைன் படங்களையோ தேர்ந்தெடுக்கலாம்.
வினா 20 / Question 20
டக்ஸ் பெயிண்ட்டில் வரையப்பட்ட ஓவியத்தை எதிர்காலப் பயன்பாட்டிற்காக கணினியில் பதிய உதவும் கருவி எது?
Which button is used to save the created drawing into the computer?
சேமி கருவி (Save Tool) → கோப்புப் பெயர் கேட்காமலேயே சிறுபடமாக (Thumbnail) சேமிக்கும்
விளக்கம் / Explanation:
சேமி (Save) கருவி மூலம் படம் சேமிக்கப்படுகிறது. குழந்தைகளுக்குக் கோப்புப் பெயரிடுதல் கடினம் என்பதால், இது தானாகவே படமாகச் சேமித்துக்கொள்ளும்.
சேமி (Save) கருவி மூலம் படம் சேமிக்கப்படுகிறது. குழந்தைகளுக்குக் கோப்புப் பெயரிடுதல் கடினம் என்பதால், இது தானாகவே படமாகச் சேமித்துக்கொள்ளும்.
வினா 21 / Question 21
ஏற்கனவே சேமிக்கப்பட்ட ஓவியங்களைத் திரையில் கொண்டுவந்து பார்க்க அல்லது திருத்த உதவும் கருவி எது?
Which tool allows you to view and retrieve previously saved drawings in Tux Paint?
விளக்கம் / Explanation:
திற (Open) கருவியைக் கிளிக் செய்தால் ஏற்கனவே சேமிக்கப்பட்ட அனைத்துப் படங்களும் சிறுபடங்களாகத் தோன்றும்; விரும்பியதைத் தேர்ந்தெடுத்துத் திருத்தலாம்.
திற (Open) கருவியைக் கிளிக் செய்தால் ஏற்கனவே சேமிக்கப்பட்ட அனைத்துப் படங்களும் சிறுபடங்களாகத் தோன்றும்; விரும்பியதைத் தேர்ந்தெடுத்துத் திருத்தலாம்.
வினா 22 / Question 22
டக்ஸ் பெயிண்ட் சாளரத்தை மூடிவிட்டு மென்பொருளிலிருந்து வெளியேறப் பயன்படும் கருவி எது?
Which button on the toolbar is used to close and exit the Tux Paint program?
விளக்கம் / Explanation:
வெளியேறு (Quit) பொத்தானைச் சொடுக்கும்போது பென்குயின் 'நிச்சயமாக வெளியேற விரும்புகிறீர்களா?' எனக் கேட்டு உறுதிசெய்து சாளரத்தை மூடும்.
வெளியேறு (Quit) பொத்தானைச் சொடுக்கும்போது பென்குயின் 'நிச்சயமாக வெளியேற விரும்புகிறீர்களா?' எனக் கேட்டு உறுதிசெய்து சாளரத்தை மூடும்.
வினா 23 / Question 23
திரையின் மிகக் கீழ் பகுதியில் உள்ள பென்குயின் பொம்மையின் அருகே அமைந்துள்ள பகுதி எவ்வாறு அழைக்கப்படுகிறது?
What is the region at the bottom of the Tux Paint screen near the mascot that offers tips and instructions?
உதவிப் பகுதி (Help Area)
விளக்கம் / Explanation:
உதவிப் பகுதியில் (Help Area) பென்குயின் பொம்மை நாம் தேர்ந்தெடுத்துள்ள கருவியை எவ்வாறு பயன்படுத்த வேண்டும் என்ற குறிப்புகளை வழங்கும்.
உதவிப் பகுதியில் (Help Area) பென்குயின் பொம்மை நாம் தேர்ந்தெடுத்துள்ள கருவியை எவ்வாறு பயன்படுத்த வேண்டும் என்ற குறிப்புகளை வழங்கும்.
வினா 24 / Question 24
வரைகலைத் திரையில் காட்டப்படும் படங்களை காகிதத்தில் அச்சுப் பிரதியாக எடுக்க உதவும் கருவி எது?
Which tool allows you to directly send the completed drawing to a printer for hardcopy printing?
விளக்கம் / Explanation:
அச்சிடு (Print Tool) பொத்தான் மூலம் கணினியுடன் இணைக்கப்பட்டுள்ள பிரிண்டரைக் கொண்டு வரைந்த ஓவியத்தைக் காகிதத்தில் அச்சிடலாம்.
அச்சிடு (Print Tool) பொத்தான் மூலம் கணினியுடன் இணைக்கப்பட்டுள்ள பிரிண்டரைக் கொண்டு வரைந்த ஓவியத்தைக் காகிதத்தில் அச்சிடலாம்.
வினா 25 / Question 25
டக்ஸ் பெயிண்ட்டில் ஒரு மூடிய வடிவத்தின் உள்பகுதி முழுவதும் ஒரே நிறத்தை நிரப்பப் பயன்படும் கருவி எது?
Which tool or magic sub-option is used to fill a closed boundary with a solid chosen color?
விளக்கம் / Explanation:
வண்ண வாளி சின்னத்தைக் கொண்ட நிரப்பு கருவி (Fill Tool) ஒரு குறிப்பிட்ட மூடிய உருவத்தின் உட்பகுதியில் ஒரே கிளிக்கில் முழுமையாக வண்ணத்தைப் பரவச் செய்கிறது.
வண்ண வாளி சின்னத்தைக் கொண்ட நிரப்பு கருவி (Fill Tool) ஒரு குறிப்பிட்ட மூடிய உருவத்தின் உட்பகுதியில் ஒரே கிளிக்கில் முழுமையாக வண்ணத்தைப் பரவச் செய்கிறது.
Comments
Post a Comment